【精选】怎样学习数据结构? 伯克利神课CS61B 总结感悟,学习指南和避坑建议

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【精选】怎样学习数据结构? 伯克利神课CS61B 总结感悟,学习指南和避坑建议

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二叉空间分割 BinarySpacePartition 方法生成地图

includeSteven: 作者您好,想问一下有完整的代码吗,我根据作者这份代码实现的时候发现了一些问题,在使用creatPathBetweenChildren递归生成path的时候,在同一个程序连续两次使用相同seed好像会出现一些问题?

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一勺秋水: 我一定要坚持学完CS61B

伯克利神课 CS61B 游戏项目 Project3 建立我的世界(地图生成)

哈利巫高: 棒!~我大前天刚刚开始写这个proj,没思路的时候去github上找,第一个看到的就是你的项目,理解了你的connector,carvedeadend和extrawall啥的之后自己重复写了一遍,然后又全删了。。感觉生成出来的世界不太符合我的审美哈哈,比如room我就做了重叠检测,但是我想要实现的太多,会的太少哈哈。 看了你的文章真的挺有感触的,我实现room的connect是随机生成room里的点然后就近画L形的走廊,这些走廊会把一些room搞成孤立空间,搞得蛮难看的。。本来还想写自动寻路来实现两个房间的连接,以后写自动寻路也能用,看然后看自动寻路算法看的头疼。。就放下了。。看了你的文章思路分析那里真的很有帮助,多了很多思路,要学的东西真的好多。。

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m0_63665516: 写的真好 看了好几遍 谢谢你

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搞IC的小冯: HW不是需要账号嘛



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